Admission : sur dossier, test, entretien et book créatif, ouverte aux candidats de niveau Bachelor Concepteur Jeux Vidéo Game Art.
Durée : 1 an.
Programme : Animation / Perfectionnement en Acting (créatures), Retouche d’animations en motion capture ; Maîtrise du process de production d’animations : Blocking, Splinning, Polish. Rigging / Perfectionnement en Rigging (créatures) ; Approfondissement des techniques : Rigging facial, Stretch & Squash, Scripting / Programmation.
Coût : 6 700 €.